Интеллектуально-развлекательная командная игра «Фактор большинства»

Командная игра Фактор большинства

Автор изображения: Солатова А.Источник: Владимирская областная научная библиотека

Доверьтесь своей интуиции, отключите привычную логику и попробуйте сыграть так, как думают все. 18 апреля 2026 года в 22:00 на Библионочи-2026 проверьте, насколько точно вы умеете чувствовать людей — и есть ли у вас тот самый фактор большинства.

Никаких энциклопедий, формул и заученных истин. В этой игре побеждают не те, кто знает больше всех, а те, кто лучше чувствует людей. Здесь не существует правильных ответов — есть только те, которые чаще всего приходят в голову другим. Ваша задача — угадать именно их.

Вопросы простые и понятные каждому, но именно в этом и кроется сложность. Нужно не рассуждать слишком долго и не искать «правильную» логику, а уловить первое, самое очевидное, самое популярное мнение. Как ответили бы случайные прохожие на улице? Какие ассоциации возникают у большинства? Что приходит людям в голову в первую очередь?

Каждый раунд — это проверка вашей интуиции и способности мыслить так же, как другие. Иногда правильным окажется самый банальный вариант, иногда — неожиданный, но массовый. Чем точнее вы попадёте в ответы большинства, тем больше очков заработаете.

Интеллектуально-развлекательная командная игра «Фактор большинства» — это игра про чувство толпы, про ассоциативное мышление и про умение быть «на одной волне» с окружающими. Здесь важно не выделяться, а наоборот — совпасть, почувствовать общий ход мыслей и предугадать коллективное решение.

Участие команд в игре только по предварительной регистрации.

Участие бесплатное, но количество мест ограничено.

 

Ждем вас 18 апреля 2026 года в 22:00 в зале отдела производственной литературы, 2 этаж.

За программой праздника, местом и временем проведения тематических площадок следите на нашем сайте.

В программе возможны изменения.

Ждем вас по адресу: г. Владимир, ул. Дзержинского, д. 3.

Телефон для справок +7 (4922) 32-32-02 (доб. 260).

Он будет закрыт в 0 секунд