во Владимирской областной научной библиотеке
состоится встреча
«Fireside Gathering»
и мини-турнир по кибердисциплине «Hearthstone»,
организуемый Владимирским отделением Федерации компьютерного спорта России.
Приглашаем тебя принять участие!
Вход свободный.
С собой необходимо иметь паспорт и хорошее настроение
Что такое киберспорт?
Компьютерный спорт — (киберспорт, е-спорт, электронный спорт (англ. cybersport, e-Sport, esport, esports, electronic sport) — вид соревновательной деятельности и специальной практики подготовки к соревнованиям на основе компьютерных и/или видеоигр, где игра предоставляет среду взаимодействия объектов управления, обеспечивая равные условия состязаний человека с человеком или команды с командой.
То есть киберспорт — это не соревнование человека с компьютером, это именно соревнование человека с человеком или команды с командой, где компьютер выступает в роли спортивного инвентаря, а игра обеспечивает виртуальное пространство и правила состязания.
3 июня 2016 г. киберспорт признан официальным видом спорта.
Киберспорт развивает стратегическое мышления и скорость реакции, командное взаимодействие и лидерские качества, умение просчитывать ситуацию. Конечно, как в любом спорте, в киберспорте закаляется воля к победе, умение признавать и прорабатывать свои ошибки, с уважением относиться к соперникам и учиться у них.
Федерация компьютерного спорта России (ФКС России; англ. Russian eSports Federation) — общероссийская общественная организация, ответственная за развитие в РФ массового компьютерного спорта (киберспорта). Приказом Министерства спорта РФ №618 от 05.07.2017 г. ФКС России наделена правами и обязанностями общероссийской спортивной федерации по виду спорта «Компьютерный спорт».
Hearthstone —карточная онлайн-игра созданная по мотивам вселенной Warcraft.Главной целью игры Hearthstone является сбор собственной карточной коллекции, которая пополняется путём покупок комплектов карт или получения их в качестве награды. В отличие от других дисциплин, игра нетороплива и похожа на шахматы — например, попытками предугадать действия соперника и прочими логические элементами.